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•Escrito por Extraterroide•
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••Viernes•, 06 de •Junio• de 2008 10:35• |
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La verdad es que últimamente tengo muy, muy poco tiempo, de modo que los avances en mi escena actual son lentos.
El Grosser que estoy modelando, al final será una mezcla del que usaba Hitler y algunos otros, ya que del que usaba Hitler, solo tengo dos imágenes, y la que más resolución tiene son 700 x 499 px, ni que decir tiene que trabajo para que el modelo sea lo más fiel posible al original, pero obviamente hay detalles que tengo que completar con imágenes de otros Mercedes 770.

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•Escrito por Extraterroide•
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••Viernes•, 30 de •Mayo• de 2008 00:56• |
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Voy a hablar de los grupos de suavizado, una herramienta que muchos olvidan y que otros no conocen suficientemente. Aunque el enfoque es desde 3ds Max, el concepto sirve para otros programas 3D.
Los grupos de suavizado (en adelante Smoothing Groups), nos sirven para agrupar conjuntos de polígonos que reacciónan por igual al/la suavizado/subdivisión de polígonos.
En base a lo anterior, su uso es claro y muy efectivo, si tenemos un objeto 3D con 50 polígonos, divididos en dos Smoothing Groups, donde ambos Smoothing Groups se encuentren, se producirá un choque de reacciones, ya que como dije antes, los Smoothing groups pueden reaccionar por separado. Mira la siguiente imagen, es una explicación práctica (y gráfica claro ;) ).

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